Powered by Pagefind
Русский
Обновления

Approximately Up: патч-ноуты и хотфиксы 1.0.005–1.0.010

Патч-ноуты Approximately Up: дата релиза, скидка на старте и все хотфиксы с 1.0.005 по 1.0.010 с описанием исправлений (проверено 13 августа 2026).

13.08.2026 Обновлено: 13.08.2026

Approximately Up 1.0.005 hotfix announcement - official news header by Approximately Games

Approximately Up вышла в Steam 6 августа 2026 по цене $24,99 со стартовой скидкой на 10 дней до $19,99, и с тех пор разработчик выпускает хотфикс почти каждый день: шесть патчей, с 1.0.005 по 1.0.010, в период с 7 по 12 августа 2026. Эта страница отслеживает каждый из них — что исправили и что исправление реально меняет для ваших кораблей. По состоянию на 13 августа 2026 новейшая подтверждённая версия — патч 1.0.010, а патч 1.0.011 не подтверждён.

Примечание о версии: каждый номер патча и каждое исправление на этой странице проверены 13 августа 2026 по официальной ленте новостей Steam для приложения 3904850; 1.0.010 — последний релизный патч-ноут, который нам удалось подтвердить.

Детали запуска: дата релиза и цена

Игра вышла 6 августа 2026 как полная версия 1.0 — без раннего доступа — от разработчика-одиночки Approximately Games. Базовая цена — $24,99, а стартовое предложение снижает её на 20% до $19,99 на первые десять дней после релиза, с региональными ценами в других валютах. Когда мы проверяли 13 августа 2026, скидка ещё действовала, так что $19,99, которые вы видите сейчас, — это цена стартового окна, а не постоянное снижение. (Проверено 13 августа 2026, стартовые цены.)

Approximately Up launch price announcement - official news header by Approximately Games

Путь к 1.0: демо, события и последний день демо

До релиза игра долго работала в виде публичного демо: оно вышло 23 февраля 2026 к Steam Next Fest, изначально должно было закончиться 10 марта, а затем было продлено до самого релиза. В этот демо-период прошли два временных события — Fred’s Quest в апреле и финал с голубой звездой Fred’s Star в июне, — а также конкурс построек сообщества #NoFrameChallenge. Демо убрали прямо перед запуском, поэтому старые гайды демо-эпохи упоминают корабли и миссии, которых нет в 1.0.x. В официальном центре новостей Steam всего 14 постов; шесть пост-релизных хотфиксов ниже — те, что важны прямо сейчас.

Патч 1.0.005 (7 августа): свои клавиши и сломанный вентиль ИЛИ

Первый пост-релизный патч сделал клавиши хотбара 1–0 настраиваемыми, так что слоты деталей больше не привязаны к значениям по умолчанию. Он также исправил настоящий баг схем: логический вентиль ИЛИ вёл себя как И, что незаметно ломало логику игроков — полезно знать, если ваши двери или таймеры вели себя странно в первый день (полный список компонентов — в разделе о схемах и логике). Кооперативные группы получили подсказку, которая появляется при несовпадении версий хоста и клиента и сообщает, кому нужно обновиться, — конец классической игры в угадайку «не могу зайти к другу» (настройка сессий описана в разделе о мультиплеере). Патч также обновил описания и подсказки миссий, добавил пояснения к настройкам VSync и Max FPS, сократил расстояние Aundara–Луна со 115M до 95M и добавил опцию отключения внутриигровой мастерской Workshop.

Патч 1.0.006 (8 августа): показания со знаком и счётчик прогресса

Второй патч исправил блок предохранителей (Fuse Box), который нельзя было включить обратно после срабатывания, так что сработавший автомат больше не оставляет ваше питание выключенным навсегда. Осевой ротометр (Axis Rotometer) теперь выдаёт значения со знаком и сообщает направление, а не только величину; вместе с исправлением хитбокса в 1.0.008 это делает приборы ориентации пригодными для автостабилизации (заметки по установке — в разделе о деталях и приборах). Исправлен и предпросмотр чертежа большой одноразовой батареи (Large Disposable Battery). В игре появился вступительный экран с титрами, а журнал целей теперь показывает «Objectives Completion: XX%», так что общий прогресс виден с первого часа (где живёт этот счётчик, объясняет гайд для новичков).

Патч 1.0.007 (9 августа): опечатка Mouse3 и исправления чертежей

Патч третьего дня был небольшим, но попал ровно туда, где спотыкаются новички. В назначении клавиш по умолчанию для захвата детали, на которую вы смотрите, была опечатка — Mouse3 вместо Mouse2, — её исправили вместе с фиксом совместимости для устройств Metal и приведённым в порядок описанием трубы. Drop The Depth Diver и Trial By Thrust, две ранние миссии, получили дополнительные подсказки для игроков, которые постоянно теряли нить. Сохранение тоже получило два исправления: ручка режима анализатора топлива (Fuel Analyzer) теперь сохраняет настройку при сохранении корабля как чертежа, а новая опция позволяет инвертировать оси мыши в кресле (процесс работы с чертежами описан в разделе о сохранениях и чертежах).

Патч 1.0.008 (10 августа): крупнейший из шести

1.0.008 стал самым крупным обновлением из шести — примерно дюжина пунктов. Больше всего внимания досталось приборам и покраске: исправлен хитбокс осевого ротометра вместе с оставшимися проблемами, плазменные кабели теперь можно красить, а держатели кабелей принимают ту же краску, что и их кабель. Среди исправлений управления — перестановка Yaw/Roll на передней панели контроллера RCS в соответствие с задней панелью, открытие руководства сидя в кресле и поддержка отрицательных значений скорости тормозной системой BPS; исправлен и сброс солнечной панели Autohemisphere, привязанный к режиму полёта. Кооперативные игроки получили названия миров, которые отображаются на разных клиентских языках, доска Whiteboard выбирает цвета по клику, а солнечная буря перенастроена так, что маршрут Луна–Basalt стал безопасен примерно на 99% (планирование маршрутов — в разделе о планетах и локациях). (Проверено 13 августа 2026, патч 1.0.008.)

Патч 1.0.009 (11 августа): порты, геометрия и передатчик на 2 000 м

1.0.009 взялся за главную боль с проводкой, о которой игроки сообщали чаще всего: на Frame Quarter With Ports кабель, подключённый к одному порту, теперь проходит через всю цепочку рамы, а подписи портов A–D совпадают с обеих сторон. Некоторые игроки всё ещё сообщают о крайних случаях, когда подписи не следуют за цепочкой, так что считайте это официальным исправлением с остаточными жалобами. Прошлись и по геометрии деталей — Middle Window, маленький переключатель, маленькая кнопка и джойстик-переключатель встают на свои места чище, исправлен увеличенный коллайдер спутника базы Void Watcher, а зона покраски среднего топливного двигателя теперь совпадает с малой и большой версиями. Камеры кресла в кинематографическом режиме больше не блокируются, а описание беспроводного передатчика (Wireless Transmitter) исправлено со 100 м на реальные 2 000 м дальности — значимое изменение для всех, кто планирует удалённые схемы на большом корабле.

Патч 1.0.010 (12 августа): просмотр мастерской и несовпадение Nanoframe

Новейший подтверждённый патч 1.0.010 исправил просмотр мастерской Steam: сортировку «Most Popular», постраничную навигацию и пропадающие результаты, а также сделал поиск понятнее. На момент проверки 13 августа 2026 в мастерской было 412 предметов, и теперь её действительно можно листать (загрузка и обмен чертежами описаны в разделе о сохранениях и чертежах). У Nanoframe Quarter With Ports было расхождение рендера, из-за которого визуальные порты оказывались не на своих местах, — исправлено. А монитор, чей вторичный вход обесточен, больше не затирается белым шумом — маленький фикс, важный для любой схемы, следящей за несколькими камерами.

Приём на неделе запуска

Обзор версии 1.0 от The Scarlet Seeker (8 августа 2026) назвал игру кандидатом в «лучший геймерский опыт года» для кооперативных групп — на основе шестичасовой сессии с экипажем из четырёх игроков. Сравнения: Space Engineers менее доступна, а Mars First Logistics и Trailmakers — ориентиры строительства с миссиями. Рецензент также подтвердил, что релизная атмосфера надёжнее демо-версии, добавлены показания аэродинамики, а Луна по-прежнему требует полёта на глаз до открытия тормозной системы.

Чего игроки всё ещё ждут (официального роадмапа пока нет)

Самые запрашиваемые функции на форумах — поршни, вращающиеся сервоприводы, колёса и ползающие детали, а также расширение лимитов схем, перенесённых из демо. В одном ответе на форуме утверждается, что вместе с полным релизом появился творческий режим (Creative), но это слова игрока, а не разработчика, так что это не подтверждено. Для протокола: датчики расстояния в игре уже есть. Запланировано ли что-то из запрошенного официально — не подтверждено: разработчик не публиковал роадмап; обзор The Scarlet Seeker «1.0 RELEASE | Worth Your Time and Money» (8 августа 2026) — хороший обзор недели запуска в пару к этому журналу.

Источники

Проверено 13 августа 2026. Каждый пункт ниже взят из официальной ленты новостей Steam или со страницы магазина; в отличие от SEO-ферм вики, появившихся в августе 2026, этот трекер связывает каждое исправление с тем, что оно значит для игроков.


Фанатский гайд. Этот сайт не связан с Approximately Games, Steam или Valve; весь игровой контент и медиа принадлежат их владельцам. Факты последний раз проверялись 13 августа 2026.

updates and patch notes