Powered by Pagefind
Русский
Все планеты

Approximately Up: все планеты и как сесть на Луну

Все планеты Approximately Up: как сесть на Луну, где находится водная планета Pandora и куда отправляться после Луны (проверено 13 августа 2026).

13.08.2026 Обновлено: 13.08.2026

Approximately Up Fred's Quest water planet event - official Steam news header

В Approximately Up 15 уникальных планет, и Луна — первая, до которой игроки реально добираются после Земли. Сообщество садится методом обратного торможения: пролетите мимо Луны, развернитесь и тормозите примерно до 800–1 200 м/с, прежде чем коснуться её тонкой атмосферы. Aundara — планета, вокруг которой больше всего тем «где находится Aundara», — это небольшое тёмное серо-коричневое тело на обратной стороне Луны, примерно в 22 минутах полёта на скорости ~65 км/с со средними электрическими двигателями. Baobara — планета с кольцами: в долине баобабов на её освещённой стороне проходит миссия с сигналом помех — снижайтесь, когда показание сигнала достигнет примерно 0,0034.

Примечание о версии: количество планет, расстояния и безопасность маршрутов на этой странице проверены 13 августа 2026 года по патчу 1.0.010 — последнему подтверждённому релизному патч-ноуту.

Состав из 15 планет: что подтверждено на самом деле

Страница магазина официально перечисляет 15 уникальных планет — у каждой свои размер, гравитация, атмосфера, температура и испытания, плюс динамичный саундтрек для каждой планеты (последняя проверка: 13 августа 2026). В новостном посте демо-периода от марта 2026 года говорилось, что в релизе «должно быть 17 планет», но источник истины — страница магазина: их 15. В демо игроки могли добраться только до Земли и Луны, поэтому темы «сколько планет?» времён демо описывали лишь срез из двух планет финальной игры.

Планеты и локации, подтверждённые в темах сообщества и патч-ноутах: Земля (ваша стартовая база), Луна, Aundara, Baobara, Basalt, Солнце и красный карлик, а также база Void Watcher из патча 1.0.009. У Baobara есть кольца, а на её освещённой стороне — кратерная долина, заросшая баобабами. Ещё два названия, Marretti и Helirion, встречаются в ранних темах с планами, но повторно подтвердить их не удалось — они упоминаются сообществом, но не подтверждены. Полный официальный список из 15 названий пока не подтверждён — он нигде не публиковался в доступных для проверки источниках, — и то, что будет после миссий Луны, тоже не подтверждено.

Водная планета демо-периода из Fred’s Quest была временной локацией события и в число 15 не входит. Planet Stations — это система контрольных точек: каждая станция служит точкой сохранения и гаражом, а одна успешная посадка навсегда открывает планету как новую точку отправления. Сначала соберите рабочий корабль — сборка описана в гайде для новичков.

Обзор версии 1.0 от The Scarlet Seeker подтверждает, что на карте при отдалении видно множество планетных тел, а первые миссии — это курьерские доставки на Земле: заберите груз, убедитесь, что он помещается и кабина герметична. Ещё одна водная планета меньше и находится дальше; одна из миссий доставляет туда подводную лодку, рассчитанную на глубину 5 000 м, а в качестве наград открываются прожекторы и балласт.

Релизные миссии за пределами Луны

Стрим SaNT xc с недели запуска (релизная сборка, 8 августа 2026) проходит по миссиям Луны и по тому, что будет дальше. На Луне есть задача «проблема большой батареи»: найти и вернуть потерянную большую одноразовую батарею с тёмной стороны Луны. Ещё одна миссия — испытание двигателя: доставьте новый экспериментальный электрический двигатель с базы Moonstep на базу Under Prime на Aundara, и если он хорошо себя покажет, он останется у вас. В том же стриме планету с кольцами (Baobara) называют следующей целью после Луны, а водную планету игроки зовут «Pandora». Там же показана скрытая пасхалка: барабанная установка в штаб-квартире на Земле, на которую намекает текст земных миссий и до которой можно добраться в режиме полёта.

Куда лететь после Луны

Выполните две известные миссии Луны — возврат большой батареи с тёмной стороны и тестовый перелёт двигателя с Moonstep на Under Prime — и следующими целями станут окольцованная планета Baobara и Aundara с её базой Under Prime. Водная планета, которую игроки называют «Pandora», лежит ещё дальше: туда отправляет миссия по доставке подводной лодки, и её выполнение открывает прожекторы и балласт для субмарины. Всё это показывает стрим SaNT xc с недели запуска (релизная сборка, 8 августа 2026).

Время полётов от сообщества из того же стрима: путь от Луны до Aundara занимал у одного игрока до 2 часов на медленном корабле и около 20 минут на быстром, пока патч 1.0.005 не сократил расстояние; с тормозной системой (BPS) перелёт занимает около получаса, а более крупные двигатели всегда быстрее.

Гравитация в объяснении стрима: примерно 0,3 g рядом с планетой и ноль в глубоком космосе, а гравиметр открывается позже. При подлёте база-цель мигает на карте/радаре, а около 2 000 — безопасная опорная высота, на которой стоит сбросить тягу перед входом в атмосферу. Сама посадка описана ниже в разделе «Как сесть на Луну», а миссия с сигналом на Baobara — ещё ниже.

Солнечные бури и безопасность маршрутов

Солнце и красный карлик — источники тепловой опасности: корабль, попавший в солнечную бурю на ближнем маршруте, может сгореть. Патч 1.0.008 (10 августа 2026) подкрутил самый известный маршрут — участок Луна–Basalt теперь безопасен от солнечных бурь примерно на 99%. В записке разработчика остаётся крошечный остаточный шанс, так что читайте это как «почти никогда, но не никогда» (проверено 13 августа 2026).

Approximately Up Fred's Star blue star event - official Steam news header

Fred’s Quest и Fred’s Star были ограниченными событиями демо-версии — на арте выше финал Fred’s Star с голубой звездой. Можно ли вообще долететь до самого Солнца или до чёрной дыры, не подтверждено — в демо они были лишь фоновыми объектами. База Void Watcher подтверждена патчем 1.0.009, но её маршрут и требования не подтверждены. Игра получает хотфиксы почти ежедневно, так что числа вроде 99% могут измениться уже в следующем патче.

Как сесть на Луну

Универсальный совет для Луны: никогда не летите прямо на неё на полной скорости. Стандартная схема: первую половину пути разгоняйтесь, вторую — жгите двигатели в обратную сторону. По правилу одного игрока обратную тягу стоит включать примерно на 5 000–6 000 м/с. Входите в тонкую атмосферу Луны на скорости не больше примерно 800–1 200 м/с, а если проскочили — пройдите над Луной и выйдите на низкую орбиту, прежде чем снижаться. Смена музыки при сближении — это сигнал к торможению: когда саундтрек меняется, сбрасывайте скорость. Низко над поверхностью вентиляторы и атмосферные двигатели снова работают для финального зависания.

Самая частая жалоба про Луну — темнота: посадка на неосвещённую сторону означает полёт вслепую, и игроки сообщают, что такие заходы заканчиваются крушениями. Решение — прокладывать маршрут к освещённой стороне и сначала найти там базу Moonstep. Обходной путь от сообщества: поставьте реверсные двигатели и опирайтесь на момент смены музыки, описанный выше.

Обзор версии 1.0 от The Scarlet Seeker подтверждает, что в первый раз до Луны приходится лететь на глаз — дальномера большой дальности пока нет, — а доставка на Луну — это замороженная машина, которая не должна потерять заряд батареи в полёте; выполнение миссии Луны открывает систему детектора торможения (относительный акселерометр плюс показания направленного лазерного дальномера). Подход экипажа из четырёх игроков: вертикальный взлёт (VTOL), тяга вперёд, набор угла, пока угол к гравитации не покажет ноль, межзвёздная тяга по мере разрежения атмосферы, сброс газа после нуля, определение середины пути на глаз, разворот на 180° и обратная тяга для посадки. В первой попытке они развернулись на скорости 8 000 и проскочили — планета растёт в размерах очень быстро, — так что разворачивайтесь раньше, около 5 000. Ночные посадки очень тёмные; внешние огни или маяки сильно выручают.

Гайд Diggrok «Moon Landing Tutorial» (демо-версия) добавляет: в демо атмосферные двигатели на Луне работали — у неё тонкая атмосфера и есть деревья, — тогда как в космосе нужны электрические/ионные двигатели, а атмосферная тяга со стороны Луны переставала работать выше высоты примерно 5 800. При подлёте радар переключается с земного на лунный. Цельтесь на освещённую сторону Луны — там находится база, так что перелёт означает промах мимо Луны, — набирая скорость примерно до 6 000 и отключая атмосферную тягу; после первой миссии Луны демо открывало дальномер с бесконечной дальностью, чтобы определять середину пути.

Луна вымышленная: вода, деревья и мамонты

Новички постоянно спрашивают, почему на «Луне» есть озёра, деревья и мамонты: это не Луна Земли, а вымышленная планета в звёздной системе игры, и эти черты — осознанная часть сеттинга. На вопрос «у Луны есть атмосфера?» ответ тот же — да, но крайне разреженная, и она существует, чтобы посадки можно было пережить.

Выполнение миссии с климатической аномалией на базе Луны — задачи с климатической бомбой — навсегда меняет мир: вода исчезает, а атмосфера улучшается. Одна из самых странных миссий Луны — поймать мамонта: нужна деталь Gate среднего размера, и нужно многократно нажимать T прямо перед мордой животного. Детали миссий вроде Gate и электрических двигателей описаны в разделе о деталях и приборах.

Где находится Aundara (и сколько лететь)

Aundara — самая обсуждаемая планета в центре обсуждений, из-за тем «Где находится Aundara?» и «Не могу добраться до Aundara». Она расположена за Луной: летите к обратной стороне, и Aundara — это тот маленький тёмный серо-коричневый мир, в который вы целитесь там. На скорости примерно 65 км/с прямой перелёт занимает около 22 минут, и игроки рекомендуют средние электрические двигатели — их выдаёт миссия, и после посадки они остаются на корабле.

Патч 1.0.005 (7 августа 2026) сократил расстояние Луна–Aundara со 115M до 95M, чтобы уменьшить время полёта (проверено 13 августа 2026). Проблема торможения: стандартный дальномер большой дальности не достаёт достаточно далеко, поэтому приём сообщества — камера с зумом, наведённая на планету, пока дальномер не захватит цель, плюс прицел, нарисованный на мониторе, чтобы удерживать наведение. Приземлитесь на её Planet Station, и Aundara откроется как новая точка отправления.

«How to Find Aundara» от DeshyC (релизная сборка) добавляет процедуру взлёта: стартуйте с Земли или Луны и поднимайтесь лишь чуть выше атмосферы — вы поймёте, что вышли, когда альтиметр покажет бесконечность. Немного сбросьте тягу и осмотрите край планеты; облака закрывают цель, пока вы не подниметесь достаточно высоко, а если подняться выше — вас уводит от цели.

Второй маршрут релизной эпохи — из гайда Jight в Steam «How to find Aundara (from moon)»: с камерами, смотрящими вперёд и вниз, цельтесь в справочное здание из гайда и набирайте высоту, пока не появится Земля; летите к Земле и кренитесь вправо (по часовой стрелке) примерно на 45 градусов, чтобы тень совпала с изображением из гайда; следите за камерой, смотрящей вниз, в поисках маленькой точки — это Aundara, — наклоните корабль вниз, чтобы выровняться, и разгоняйтесь.

Кольца Baobara и миссия с сигналом помех

Baobara — следующая планета с кольцами, о которой спрашивают игроки. Её фирменный ориентир — кратерная долина на освещённой стороне, заполненная баобабами. Миссия, которая отправляет туда, — это поиск сигнала помех: летайте вокруг планеты, пока сила сигнала растёт, а когда показание достигнет примерно 0,0034 — снижайтесь. Источник сигнала — в долине баобабов на освещённой стороне.

После Baobara естественные следующие остановки — Basalt или планета ближе к Солнцу, с учётом правил о солнечных бурях выше. Игроки называют поиск сигнала одной из лучших навигационных головоломок, потому что он заставляет лететь медленно и читать приборы вместо того, чтобы просто целиться в маркер.

Стоящие гайды сообщества

  • Diggrok — «Moon Landing Tutorial» (4 марта 2026, ~39 тыс. просмотров): метод обратного торможения (демо-версия).
  • Alpha Archonek — «How to Actually Reach the Moon (Without Overshooting)» (26 марта 2026): схема «перелёт и восстановление».
  • QuakeC — «How to get to the moon and back» (21 мая 2026): планирование полёта туда и обратно.
  • DeshyC — «How to Find Aundara» (7 августа 2026): записан сразу после запуска на релизной сборке.
  • Wappo — «Where is Aundara?» (12 августа 2026): новейший гайд по маршруту до Aundara.
  • Ghgh (RU) — «Система автоматической посадки для новичков» (15 июня 2026): сборка системы автопосадки для новичков.

Обращайте внимание на даты: видео до 6 августа 2026 показывают демо-сборку, а почти ежедневные хотфиксы продолжают менять числа (последняя проверенная версия: 1.0.010, 12 августа 2026).

Источники

Проверено 13 августа 2026.


Фанатский гайд. Этот сайт не связан с Approximately Games, Steam или Valve; весь игровой контент и медиа принадлежат их владельцам. Факты последний раз проверялись 13 августа 2026.

planets and locations